Innostu leikkimään
Etusivu > muuta metkaa > Innostu leikkimään
Mitä liike ja leikki ovat?
Lapsi harjoittelee, kokeilee ja etsii luontaisesti itselleen mielekästä toimintaa. Siksi hän liikkuu, puhuu, ajattelee, kysyy, kuuntelee ja puuhaa jatkuvasti jotain. Kaikki tämä on lapselle tärkeää työtä, ja lapsen työ on leikkiä. Leikkiessään lapsi oppii uusia asioita ja taitoja, harjaantuu, jäsentelee sisäistä maailmaansa ja käy läpi tunteitaan. Leikkiessään ja liikkuessaan lapsi oivaltaa itsestään uusia asioita, rakentaa minäkuvaansa ja itsetuntoaan.
Leikki on lapselle arkipäivän terapiaa. Leikki on lapsen tapa sopeutua ympäristöönsä ja etsiä luovia ratkaisuja. Leikissä lapsi voi harjoitella erilaisia taitoja ilman epäonnistumisen pelkoa.
Tämä korttisarja on tehty yhteistyössä Suomen CP-liiton Innostun liikkumaan –hankkeen kanssa. Lisää metkoja vinkkejä leikkimiseen löydät heidän Skillilataamosta!
Skillilataamo on maksuton verkkopalvelu, joka tarjoaa innostavan ja monipuolisen tehtäväkortiston liikunnan lisäämiseen ja motoristen perustaitojen harjoitteluun www.skillilataamo.fi
Kaipaatko lisää tietoa motoriikan haasteista ja motorisen oppimisen vaikeuksista? Klikkaa itsesi sivuille www.innostunliikkumaan.fi
Jaa sosiaalisessa mediassa
Tämä kortti on tehty yhteistyössä Suomen CP-liiton Innostun liikkumaan –hankkeen kanssa.
Kyynärpääpaini
KAMPPAILE KAVERIN KANSSA KYYNÄRPÄÄPAINILLA
- Parit asettuvat istumaan selät vastakkain ja tarttuvat toisiinsa kyynärlukolla.
- Merkin saatuaan kamppailijat yrittävät pakottaa vastustajan oikean kyynärpään alustaan ja samalla estää oman kyynärpäänsä koskettamisen alustaan.
- Sama tehdään myös toiselta puolelta.
Jaa sosiaalisessa mediassa
Karhutaistelu
KUMMAN KARHUN KÄSI IRTOAA ENSIMMÄISENÄ NILKASTA?
- Kaksi kamppailijaa asettuvat noin metrin päähän toisistaan.
- Molemmat nojaavat eteenpäin ja tarttuvat nilkoistaan kiinni.
- Merkistä liikutaan eteenpäin ja yritetään saada vastustaja irrottamaan toinen käsi nilkasta.
- Kamppailulle voidaan sopia etukäteen sopiva aika.
Jaa sosiaalisessa mediassa
Flamingojen taisto
EDESSÄ ON FLAMINGOJEN HYPPYTAISTELU! SAATKO SÄILYTETTYÄ TASAPAINOSI JA PIDETTYÄ KÄTESI KIINNI NILKASSA?
- Kaksi kamppailijaa asettuu noin metrin päähän toisistaan.
- Molemmat kamppailijat seisovat yhdellä jalalla ja tarttuvat vastakkaisella kädellä vastakkaisesta nilkasta kiinni esim. hypitään oikealla jalalla, joten oikea käsi tarttuu selän takaa vasemman jalan nilkasta kiinni.
- Merkistä liikutaan eteenpäin ja yritetään saada hyppien tönimällä vastustaja irrottamaan toisen kätensä nilkasta.
- Kamppailulle voidaan sopia etukäteen sopiva aika.
Jaa sosiaalisessa mediassa
Laiva on lastattu
- Toimitaan pareittain.
- Istutaan lattialla jalkapohjat parin kanssa vastakkain ja valitaan aihepiiri, jolla laivaa lastataan, esim. eläimet, värit, auton merkit…
- Palloa vieritetään jalkojen välissä vuorotellen samalla kertoen: ”Laiva on lastattu…”
Jaa sosiaalisessa mediassa
Rytmiin taputus
KÄSIÄ YHTEEN
- Liikutaan annetussa rytmissä, hitaasti tai nopeasti. Rytmin antaa ulkopuolinen, aikuinen, toinen oppilas tai liikkuja itse, esim. taputtaen.
- Lähdetään liikkeelle samaan tahtiin kuin liikettä rytmitetään taputtaen tai kapuloilla.
- Yritetään pysyä annetussa rytmissä. Onnistuuko liikkeen yhdistäminen rytmiin?
- Onnistuuko taputus liikkuessa?
Jaa sosiaalisessa mediassa
Omakuvan hahmo
MILTÄ HAHMOSI NÄYTTÄÄ?
- Leikki toteutetaan pareittain, ja jokaisella parilla on hyppynaru.
- Pari piirtää narulla kaverinsa kehon rajat lattiaan.
- Kuva jää lattialle, kun pari nousee varovasti ylös seisomaan.
Jaa sosiaalisessa mediassa
Viivakävely
VIIVAKÄVELY
- Kädet ovat sivuille ojennettuina.
- Edetään pienin askelin.
- Jalka asetellaan toisen eteen samassa linjassa.
Jaa sosiaalisessa mediassa
Totta vai tarua
OTA KIINNI MIELIKUVITUSKAVERISI!
- Ulkoilutat koiraasi, joka yhtäkkiä karkaa. Ota Rekku kiinni!
- Kuvittele olevasi suosittu laulaja, jota lehdistö yrittää saada kiinni. Pakene ja harhauta kuvaajat kintereiltäsi!
- Keksi lisää omia mielikuvitusleikkejä